Рецензия на Portal Knights
Чем бы заняться в середине января 2019 года? Возможно, поиграть в одну из бесплатных игр, доступных по подписке PS Plus? Мы уже обсуждали главную игру месяца Steep, и теперь пришёл черёд Portal Knights. Что это за зверь такой?
Если посмотреть трейлер к Portal Knights, то сразу напрашиваются ассоциации с играми вроде Minecraft. Я думаю, у разработчиков не хватит наглости утверждать, что они не позаимствовали основную идею у великой инди-игры. Но даже если так, это не отменяет всех её достоинств.
Начнём с очевидного: да, Portal Knights повторяет многие другие игры. Автоматически генерируемые миры, мультяшная графика – ну чем не Lego Worlds?
К счастью, я могу поведать вам, что у Portal Knights есть что-то, чего недостаёт большинству аналогов – структуры. Свободный мир и бесконечная свобода – это хорошо, но что увлечёт игроков на достаточное время?
Разработчик Keen Games с умом подошёл к этой проблеме. Не только структура, но и не самая дурная история.
Portal Knights – не новая игра. Даже на момент её выхода она была хорошо знакома тем, кто пробовал её в Раннем доступе «Стима». Создавайте своего персонажа, выбирайте его особенности и… отправляйтесь спасать мир. Можно даже выбрать класс вроде Рыцаря, Лучника и Мага. Чем больше играть, тем больше откроется скиллов.
Так что же произошло в мире Portal Knights? Одним словом: катастрофа. Мир раскололся на 47 частей-биомов, которые можно раскрыть, восстанавливая порталы. Простой способ структурировать игру.
Я играл в достаточное количество аналогов, чтобы оценить то, с какой ловкостью разработчики нашли баланс между излишней свободой и нарративом. Если хочется забить на все истории – пожалуйста, стройте с первых же минут. А если хочется научиться всем особенностям игры, то выполняйте миссии и относитесь к Portal Knights, как к обычной РПГ.
Как видите, Portal Knights уже выделяется. Например, своими персонажами и развитием героев. Можно встречать NPC, которые добавят мотивации, а завершённые миссии и поверженные враги подбросят очков опыта. В общем, активные игроки будут постоянно развиваться и чувствовать, что тратят время не зря.
Нет, игра не очень глубокая – она всё же более детская и доступная. Да и основная особенность аналогов сохраняется: гринд важен для постоянного развития. Но даже гринд не очень страшный – благодаря приятному арту и геймплею он как бы и не напрягает.
Даже боевая система пришлась мне по душе – во многом она напоминает классические игры серии Zelda. Ничего серьёзного – нажимайте на кнопку и поворачивайтесь в сторону врага. Автоприцел сделает остальное. Но всё же думать иногда надо: у каждого врага свои особенности и уязвимости. Просто стоять на месте и надеяться на лучшее можно, но это не оптимальный вариант.
В Portal Knights есть и бои с боссами – где-то каждые восемь регионов. Я бы советовал для таких боёв объединяться с другими игроками, благо тайтл поддерживает кооперативный режим.
Поначалу мне не понравилось управление, но со временем к нему привыкаешь. В принципе, оно недурное – возможно, даже лучше довольно неуклюжего интерфейса Lego Worlds.
Что любопытно, главная проблема Portal Knights заключается в слишком хорошей графике. Как так может быть? В то время как она не потрясает воображение, она заметно современнее архаичного Minecraft. Со стороны миры кажутся действительно симпатичными, но из-за большей реалистичности отдельные элементы не так легко отличить. Это серьёзно затрудняет крафтинг. А если хочется почитать туториал, готовьтесь к тонне перегруженных и неинтуитивных экранов.
Подводя итоги, я хочу отметить многие достоинства Portal Knights. Приятная, яркая и симпатичная игра тут же располагает к себе, и мне приятно видеть, как классная, но стагнирующая формула Майнкрафта получает своё развитие. У неё всё ещё есть потенциал, просто нужны умные разработчики, которые не боятся экспериментировать. Игра продолжает жить: разработчики добавляют ивенты и новый контент. Поиграв в неё, я даже не могу сказать, какая игра в месяце лучше - Portal Knights или Steep.
Рубрики: Рецензии, PC, PlayStation 4
Дата публикации: 18.01.2019 08:51